Erben der Drachenburg

Geschichten aus Golarion, Astani und Faerun

Balger der Kämpfer

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Balger – ein chaotisch guter Zwerg der sich in der Kampfkunst übt. (Kämpfer Stufe 2) Zwerg/männlich/Gesinnung CG/Gottheit Torag und Trudd/Mitglied beim „Bund von Westcrown“
ST 16; GE 13; KO 17; IN 10; WE 10; CH 10
REF 1; WIL 0; ZÄH 6
TP 26; RK 17; KMB+5; KMV 16
Sprachen: Gemeinsprache; Zwergisch

Fertigkeiten:
Beruf (Minenarbeiter) 4; Einschüchtern 4; Reiten 5; Wissen Gewölbe 5

Talente:
Heftiger Angriff, Abhärtung, Waffenfokus: Zwergische Axt

Besondere Fähigkeiten
Dunkelsicht, Steingespür, Schätzen, Tapferkeit, Bonus gegen Orks und Goblins

Charakterzug:
Offensive Natur (+1 Einschüchtern)

Waffen:
Zwergische Streitaxt, Dolch, Stoßdolch, Knüppel, Schleuder

Rüstung:

Schuppenpanzer, Leichtes Stahlschild

Ausrüstung/Gegenstände:
Rucksack, Gürteltasche, Reisekleidung, Kleidung für kaltes Wetter, Feuerstein und Stahl, Blendlaterne, Kerze, Kreide, Signalpfeife (durchgehendes Pfeifen=benötige Unterstützung; abgehacktes Pfeifen = fliehen), Schleifstein, Seidenseil, Schlafsack, Beschl. Lederrüstung (zum schlafen), Heiltränke, Münzen, Proviant.

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